Squid Game X Jump Rope Mode
Jump Rope rules sa Squid Game X. Queue order, 60-segundong timer, tama ng umiikot na lubid, mid-bridge gap, at safe-zone completion.
Huling na-update: 2026-06-21
Round Setup
Tumatakbo ang Jump Rope pagkatapos ng maagang gauntlet mode tulad ng Red Light Green Light at Honeycomb o Pentathlon. May numero ang bawat surviving Player na nagtatakda ng crossing order sa tulay.
Isa-isang tumatawid ang manlalaro habang naghihintay ang iba sa bridge approach. May child statue na umiikot ng malaking lubid sa walkway. Ang goal ay ang safe zone sa kabilang dulo.
May shared timer ang round — karaniwang 60 segundo para matapos ang lahat ng participant. Kailangan pa ring makatapos ang late-order players bago mag-expire ang oras.
Elimination Triggers
Matamaan o hindi makalampas sa umiikot na lubid at eliminated ka.
Mahulog sa mid-bridge gap at eliminated ka — kailangan ng forward jump agad pagkatapos ng rope jump ang gap na ito.
Hindi maabot ang safe zone bago matapos ang timer at eliminated ang natitirang manlalaro sa tulay.
Inputs at Platform Notes
Tumalon gamit ang Space sa PC o on-screen jump button sa mobile. Kailangan ang forward movement sa gap jump sa mobile via stick input.
Mas tight ang rope windows sa high latency — tumalon nang bahagyang maaga kung consistent ang late hits.
Strategy at practice tips: Jump Rope.
Rewards
Katamtaman ang coin payout sa completion. Dinodoble ng VIP ang match earnings pero hindi binabago ang bridge physics.
Kapaki-pakinabang ang spectating pagkatapos ma-eliminate — mas madaling basahin ang rope timing mula sa fixed camera kaysa mid-run panic.